Granja de Render de Redshift
RebusFarm es tu granja de render para Redshift
A principios de 2012, Redshift fue fundada por tres veteranos de la industria de los videojuegos en Newport Beach, California. Hoy, el software es parte de la familia Maxon y es uno de los procesadores de GPU más rápidos del mundo. Como Redshift Render Farm con licencia completa, RebusFarm le proporciona potentes máquinas de 8 tarjetas para ofrecerle la máxima velocidad para sus renderizaciones de producción de alta gama.
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Proyectos destacados de RebusFarm con Redshift
Corto animado | 'Hogar y hogar' | Blizzard Entertainment
Desde 2017, RebusFarm es una de las pocas granjas de render con licencia oficial para Redshift. Tenemos una gran cantidad de clientes que utilizan Redshift para realizar proyectos fabulosos en el menor tiempo posible, utilizando máquinas inmensamente potentes. Los desarrolladores de juegos, como Blizzard Entertainment, por ejemplo, presentaron sus fantásticos éxitos de taquilla "Overwatch" y "Hearthstone" con Redshift.
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Entorno natural | 'Tocones, hongos y funghi' | Dan Woje
En una entrevista con RebusFarm, cofundador y CTO en Redshift, Panos Zompolas dijo: "Las principales ventajas de Redshift son su velocidad y rendimiento general, que, a su vez, no solo beneficia la interactividad y la calidad de la imagen final, sino también las preocupaciones presupuestarias. Redshift permite ajustar las configuraciones en su escena y obtener instantáneamente comentarios rápidos y de alta calidad. Esto fomenta la experimentación y ayuda a producir resultados más agradables visualmente. La calidad de imagen final también se beneficia del rendimiento mejorado ".
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Videos Tutoriales de la granja de render para renderizar con Redshift
Tutoriales avanzados
Tutorial: 3ds Max y Redshift - Envío de trabajos
Este tutorial de granja de renderizado le muestra cómo enviar su escena Redshift y 3ds Max con solo unos pocos clics al Servicio de render RebusFarm.
Tutorial: C4D y Redshift - Envío de trabajos con AOV
Este video le muestra lo fácil que es enviar un trabajo de Redshift con Cinema 4D al Servicio de render RebusFarm.
Tutorial: Maya y Redshift - Envío de trabajo
En este video, le mostramos cómo enviar un trabajo de renderizado Redshift con Maya al Servicio de renderizado RebusFarm.
Consejos: Maya y Redshift - Proxies y MASH
Este video le muestra qué buscar mientras trabaja con Redshift, RS-Proxies, Maya y MASH cuando utiliza el servicio de renderizado RebusFarm.
Consejos: Maya y Redshift - Envío de trabajos con EXR multicapa
Este vídeo le muestra los pasos para enviar su trabajo con EXR multicapa al Rebus Render Farm.
Consejos: Cinema 4D - Sistema de tomas con Redshift
En este vídeo se explica brevemente cómo configurar las tomas para renderizarlas con Redshift en Cinema 4D en el servicio de renderización de RebusFarm.
Consejos: Cinema 4D - Proxies de Redshift
Este vídeo explica brevemente lo que hay que tener en cuenta si se quiere renderizar con el Rebus Render Farm y se está utilizando Redshift Proxies en C4D.
Software 3D compatible
RebusFarm ofrece una amplia gama de software 3D y plugins para el renderizado en su CPU y GPU.
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